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Wissenschaftliches Arbeiten im E-Sport
Der elektronische Sport, E-Sport genannt, wächst seit Jahren exponentiell. Damit verbunden ist ein zunehmendes Interesse unterschiedlicher Wissenschafts-disziplinen am Thema. Zu nennen sind hier etwa die Sport-, Wirtschafts-, Sozial-, Rechts-, Geistes- und Medizinwissenschaften. E-Sport ist interdisziplinär in seinen Forschungs- und Lehrmöglichkeiten, was das Phänomen unheimlich interessant für Forschung und Studien macht. Der andere große Vorteil, der es aus Forschersicht lohnend macht, ...

26,90 CHF

E-Sport & Gesellschaft
Der elektronische Sport, kurz E-Sport genannt, spielt in unterschiedlichen Aspekten eine immer gewichtigere Rolle. Diese können ökonomischer, politischer, sportlicher, gesellschaftlicher oder wissenschaftlicher Natur sein. Dieses Buch wird sich mit E-Sport aus gesellschaftlicher Perspektive beschäftigen. Dabei wird das Phänomen nicht nur erklärt und eingeordnet, sondern es werden beispielhaft Artikel des Autors Timo Schöber herangezogen, die auch anderenorts online und/oder in Buchform ...

23,50 CHF

E-Sport Collection (Chinese Edition)
Based on published guest articles by the author Dr. Timo Schöber, the book deals with an immense variety of topics on e-sports. These range from popular sport and voluntary commitment, legal issues and political topics to economic presentations and definitional questions. The author's guest articles have appeared on leading platforms such as t3n, pro, MSN, My MMO, Gaming-Grounds and spielen.de. ...

32,50 CHF

E-Sport Sammlung 2.0
Anmerkung: Wer bereits die erste Version der E-Sport Sammlung besitzt, sollte sich nicht die neue Auflage kaufen, da hier nur ein paar Änderungen vorgenommen worden sind. E-Sport Sammlung (Komplettedition) ist eine nahezu vollständige Sammlung der Gastartikel des Autors Timo Schöber, die auf unterschiedlichen Plattformen erschienen sind. Darüber hinaus sind weitere Inhalte, beispielsweise einige Pressemittelungen enthalten. Das Buch bietet einen sehr ...

67,00 CHF

E-Sport Sammlung 2.0
Anmerkung: Wer bereits die erste Version der E-Sport Sammlung besitzt, sollte sich nicht die neue Auflage kaufen, da hier nur ein paar Änderungen vorgenommen worden sind. E-Sport Sammlung (Komplettedition) ist eine nahezu vollständige Sammlung der Gastartikel des Autors Timo Schöber, die auf unterschiedlichen Plattformen erschienen sind. Darüber hinaus sind weitere Inhalte, beispielsweise einige Pressemittelungen enthalten. Das Buch bietet einen sehr ...

57,90 CHF

E-Sport Radar 2
Mit dem zweiten Band zum E-Sport Radar möchten wir Menschen, die sich statistisch und in Zahlen mit dem E-Sport beschäftigen möchten, eine Sammlung an die Hand geben. Einerseits bestehend aus unterschiedlichen Erhebungen, Statistiken und Analysen. Andererseits sind aber auch allgemeine Meinungen und Gedanken zum E-Sport enthalten, die von unterschiedlichen Experten zum Thema beigesteuert worden sind. Auf diese Weise verbindet das ...

23,50 CHF

Entwicklung, Evaluierung und Implementierung eines Bewerbermanagementsystems und Tools der E-Rekrutierung
Bewerbermanagementsysteme spielen in der heutigen Zeit der Digitalisierung eine immer größer werdende Rolle im Bereich der Personalbeschaffung. Die komfortable und häufig automatisierte Archivierung von Bewerberdaten und Bewerbungsunterlagen ist für viele Unternehmen nicht nur eine Arbeitserleichterung, sondern ein unumgängliches Werkzeug im Tagesgeschäft. Dies liegt zum einen am hohen Bewerbungsaufkommen bei vielen Großkonzernen, zum anderen aber auch daran, dass Unternehmen so gezielt ...

104,00 CHF

Entwicklung, Evaluierung und Implementierung eines Bewerbermanagementsystems und Tools der E-Rekrutierung
Bewerbermanagementsysteme spielen in der heutigen Zeit der Digitalisierung eine immer größer werdende Rolle im Bereich der Personalbeschaffung. Die komfortable und häufig automatisierte Archivierung von Bewerberdaten und Bewerbungsunterlagen ist für viele Unternehmen nicht nur eine Arbeitserleichterung, sondern ein unumgängliches Werkzeug im Tagesgeschäft. Dies liegt zum einen am hohen Bewerbungsaufkommen bei vielen Großkonzernen, zum anderen aber auch daran, dass Unternehmen so gezielt ...

116,00 CHF

E-Sport Sammlung
E-Sport Sammlung (Komplettedition) ist eine nahezu vollständige Sammlung der Gastartikel des Autors Timo Schöber, die auf unterschiedlichen Plattformen erschienen sind. Darüber hinaus sind weitere Inhalte, beispielsweise einige Pressemittelungen enthalten. Das Buch bietet einen sehr umfassenden Einblick in die Welt des elektronischen Sports und behandelt dabei vielerlei Aspekte und Themengebiete.

54,50 CHF

eSports Mosaik 3
Die Bücher der eSports Mosaik-Trilogie sind eine Sammlung von Beiträgen des Autors Timo Schöber, die auf unterschiedlichen Plattformen online oder im Printbereich veröffentlicht worden sind. Die Beiträge befassen sich mit unterschiedlichen Aspekten des elektronischen Sports, eSports genannt.Die Sammelbände der eSports Mosaik-Reihe bieten einen sehr umfangreichen Überblick über die Geschichte, den Status Quo, als auch Potenziale für die Zukunft des eSports. ...

33,50 CHF

Breitensport im E-Sport
Volle Hallen, hohe Preisgelder, gut bezahlte Profis. Jubelnde Massen, die ihre Idole und Lieblingsmannschaften anfeuern. Prognosen sehen das Marktvolumen von E-Sport weltweit bis 2023 bei deutlich über einer Milliarde US-Dollar. Gerade in den Medien wird häufig suggeriert, dass E-Sport primär ein Phänomen des Profisports sei. Dass dem nicht so ist, möchte dieses Buch verdeutlichen. Im ersten Schritt meint E-Sport nämlich ...

29,90 CHF

eSports Mosaik 2
eSports Mosaik 2 ist die Fortsetzung vom ersten Teil und eine weitere Sammlung von Gastbeiträgen des Autors Timo Schöber, die auf unterschiedlichen Plattformen veröffentlicht worden sind.Die Beiträge befassen sich mit unterschiedlichen Aspekten des elektronischen Sports, eSports genannt. Dieser Sammelband bietet einen sehr umfangreichen Überblick über die Geschichte, den Status Quo, als auch Potenziale für die Zukunft des eSports.

29,90 CHF

Esportpedia: Athleten im E-Sport
Deutschland gehört zu den Speerspitzen Europas im E-Sport. Rund drei Millionen Deutsche treiben regelmäßig E-Sport, einige von ihnen sogar professionell. Aber wie gelingt der Sprung ins Profigeschäft und was zeichnet die Athleten aus? Band 1 der Esportpedia setzt den Fokus auf Athleten im E-Sport. Dabei werden Chancen, Risiken und Herausforderungen für Spieler aufgezeigt - inklusive umfassendem Insider-Know-How, Vergleichen zum Fußball ...

29,90 CHF

E-Sport Radar
Der Markt für den E-Sport, das wettbewerbsorientiere Spielen von Videogames, wächst auch in Deutschland exponentiell. Aber was macht E-Sport eigentlich aus? Wer sind die Fans? Und woher kommt das Geld für die E-Sport Profis? Das Buch E-Sport Radar klärt diese und viele weitere Fragen. Erstmals beleuchten fundierte und ausführliche Statistiken, kommentiert und analysiert von den Autoren und weiteren Experten, wie ...

23,50 CHF

E-Sport auf Landesebene
E-Sport boomt! Jahr für Jahr verzeichnet der E-Sport weltweit einen Zuwachs von rund 27 %. Die Esportpedia beleuchtet die verschiedenen Facetten des E-Sports. Band 2 beschäftigt sich mit dem E-Sport auf Landesebene. Hierbei ist nicht unbedingt der große Profisport relevant, sondern vielmehr der Breitensport, das Vereinswesen und vieles mehr. Wie können Förderungen in diesem Bereich aussehen? Welche Probleme stehen dem ...

29,90 CHF

Geblogtes Wissen
Aus dem Vorwort:In diesem Buch sind Blogeinträge enthalten, die ich in der Vergangenheit veröffentlicht hatte. Nicht alle diese Einträge teile ich inhaltlich vollumfänglich, halte sie aber dennoch für veröffentlichungswürdig und vom denkerischen Aspekt her für interessant, weshalb ich sie auch verfasst habe. Ich nehme dabei jeweils die Perspektive eines Verfechters des jeweiligen Gedankens ein. Sie mögen bewusst Fehler, Paradoxa und ...

29,90 CHF

eSports Leitfaden 2020
Was ist eigentlich eSports? Der elektronische Sport, eSports genannt, ist ein digitales Phänomen sowie eine neuartige Sportart. Eine Sportart, die von Teilen der Gesellschaft in ihrer Komplexität und Einzigartigkeit noch nicht vollends wahrgenommen wird. Dieser Leitfaden bietet "Neulingen" und Interessierten am Thema eSports erste Einblicke. Dabei wird eine kleine Reise durch den eSports unternommen: Geschichte und Status Quo, Genres und ...

13,90 CHF

eSports Mosaik
eSports Mosaik ist eine Sammlung von Gastbeiträgen des Autors Timo Schöber, die auf unterschiedlichen Plattformen online oder im Printbereich veröffentlicht worden sind.Die Beiträge befassen sich mit unterschiedlichen Aspekten des elektronischen Sports, eSports genannt. Von Politik und Gesellschaft, über den Breiten- und Profisport, bis hin zu Definitionsfragen und Argumentationen gegen Vorurteile sind vielerlei Themengebiete in dieser Sammlung enthalten.Dieser Sammelband bietet einen ...

29,90 CHF